modular-avatar/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md
bd_ 2557972461
feat: ensure that correct layers are toggled off in MMD worlds, even after messing with layer order (#1489)
We make the assumption that the MMD world will _specifically_
be disabling layers 1 and 2.
2025-03-14 20:44:50 -07:00

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# Changelog
All notable changes to this project will be documented in this file.
The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.1.0/),
and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
## [Unreleased]
### Added
- [#1497] CHANGELOGをドキュメンテーションサイトに追加
- [#1482] `Merge Animator` に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
- [#1481] [World Scale Object](https://m-a.nadena.dev/dev/ja/docs/reference/world-scale-object)を追加
- [#1489] [`MA MMD Layer Control`](https://modular-avatar.nadena.dev/docs/general-behavior/mmd)を追加
### Fixed
- [#1492] 前回のプレリリースでアイコンとロゴアセットが間違っていた問題を修正
### Changed
- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
 に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマイドボーンをマージできるようになりました。
- 具体的には、子ヒューマイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
- [#1489] `Merge Blend Tree` やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。
詳細は[ドキュメント](https://modular-avatar.nadena.dev/docs/general-behavior/mmd)を参照してください。
### Removed
### Security
### Deprecated
## [1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10]
### Added
- Added CHANGELOG files
### Changed
- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion``IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更
## Older versions
Please see CHANGELOG.md