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bd_ ddbc3b164b
chore: restructure repository to put package at top-level (#477)
* chore: rearrange package structure to have the package at the root

* ci: update CI workflows

* ci: fixing workflow bugs

* ci: recurse building .zip package

* ci: more fixes

* ci: add back in the nadena.dev VPM repo

* ci: fix tests
2023-10-08 15:39:57 +09:00

1.1 KiB

World Fixed Object

World Fixed Object component

このコンポーネントを付けることで、GameObjectをワールドに固定できます。

いつ使うもの?

GameObjectをワールド固定したいとき。

セットアップ方法

ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。

このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアタバー直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。 World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。

複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。

技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。