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https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
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Bone Proxy
Bone Proxyを使うことで、プレハブ化したオブジェクトを元のアバターのボーンの中に配置することができます。 たとえば、Clapサンプルでは、アバターの手の中にオブジェクトを配置するために使います。
Bone Proxyは同時に元の位置を指定するアニメーターを調整し、移動先のパスを指定するように変更します。
いつ使うもの?
アバターの既存オブジェクトの中に物を配置したい時に使います。
非推奨の場合
Bone Proxyは衣装向けのものではありません。代わりにMerge Armatureを使いましょう。
セットアップ方法
Bone Proxyコンポーネントをプレハブの中のオブジェクトに追加して、移動先オブジェクトをターゲットにドラッグアンドドロップ。 指定した移動先オブジェクトに移動させられます。
プレハブでの仕様
指定したオブジェクトを元に、自動的にヒューマノイドボーンとその先の相対パスに変換するため、 プレハブとして保存してもオブジェクトの引用を復元できます。
内部設定を直接いじりたい場合は詳細設定を開いてください。