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aruma256 dd8d04d273
docs(ja/world-fixed-object): fix typo (#538)
アタバー → アバター
2023-11-26 20:13:23 +09:00

1.1 KiB

World Fixed Object

World Fixed Object component

このコンポーネントを付けることで、GameObjectをワールドに固定できます。

いつ使うもの?

GameObjectをワールド固定したいとき。

セットアップ方法

ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。

このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアバター直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。 World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。

複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。

技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。