modular-avatar/docs~/i18n/ja/docusaurus-plugin-content-docs/current/reference/merge-blend-tree.md
bd_ aa698565ab
feat: add merge blend tree component (#572)
* chore: refactor state machine clone logic out as a separate class

* feat: add layer priority and relative path root options to Merge Animator

* feat: add Merge Blend Tree component

* chore: adjust NDMF dependency

* docs: update merge-animator docs

* docs: merge blend tree docs
2023-12-22 17:17:40 +09:00

1.6 KiB

Merge Blend Tree

Merge Blend Tree

Merge Blend Treeは、複数のブレンドツリーを1つのFXレイヤーにマージすることができます。 複数のギミックを1つのレイヤーにまとめて、負荷を低減するための高度なコンポーネントです。

いつ使うもの?

ブレンドツリーを常にアバターで稼働させたい場合に使います。

いつ使わないもの?

ブレンドツリーを無効にしたり、モーションタイムを制御したりする必要がある場合は、Merge Blend Treeを使わないでください。

セットアップ方法

まず、ブレンドツリーのアセットを作成します。プロジェクトウィンドウで右クリックして、Create -> BlendTreeを選択してください。

ブレンドツリーを設定したら、Merge Blend Treeコンポーネントを追加して、「ブレンドツリー」フィールドに指定します。

パスモードと相対パスルートは、Merge Animatorと同様に設定できます。 詳細は、Merge Animatorのドキュメントを参照してください。

ブレンドツリーのマージ方法

Modular Avatarは、FXコントローラーの一番上に新しいレイヤーを作成します。 このレイヤーには、Write Defaultsがオンになっている単一のステートが含まれています。 マージされたブレンドツリーは、パラメーターが常に1に設定されているこのDirect Blend Treeに接続されます。