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2022-11-09 18:17:00 -08:00

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# Bone Proxy
![Bone Proxy](bone-proxy-compare.png)
Bone Proxyを使うことで、プレハブ化したオブジェクトを元のアバターのボーンの中に配置することができます。
たとえば、[Clapサンプル](../samples/#clap)では、アバターの手の中にオブジェクトを配置するために使います。
Bone Proxyは同時に元の位置を指定するアニメーターを調整し、移動先のパスを指定するように変更します。
## いつ使うもの?
アバターの既存オブジェクトの中に物を配置したい時に使います。
## 非推奨の場合
Bone Proxyは衣装向けのものではありません。代わりに[Merge Armature](merge-armature.md)を使いましょう。
## セットアップ方法
Bone Proxyコンポーネントをプレハブの中のオブジェクトに追加して、移動先オブジェクトをターゲットにドラッグアンドドロップ。
指定した移動先オブジェクトに移動させられます。
### プレハブでの仕様
指定したオブジェクトを元に、自動的にヒューマノイドボーンとその先の相対パスに変換するため、
プレハブとして保存してもオブジェクトの引用を復元できます。
内部設定を直接いじりたい場合は詳細設定を開いてください。