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https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
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Changelog
Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
なお、プレリリース版の変更点は CHANGELOG-PRERELEASE.md
に記録されます。
この形式は Keep a Changelog に基づいており、 このプロジェクトは Semantic Versioning に従っています。
[Unreleased]
Added
Fixed
Changed
Removed
Security
Deprecated
[1.12.2] - [2025-04-03]
Fixed
- [#1537] アニメーターパラメーターをアニメーションさせるカーブが、
Merge Motion
コンポーネントを使用して追加された場合、Rename Parameters
によって更新されない問題を修正``
[1.12.1] - [2025-04-02]
Fixed
- [#1532] Modular Avatarが新しく作成したプロジェクトでコンパイラエラーを出す問題を修正
[1.12.0] - [2025-04-01]
Added
- CHANGELOGファイルを追加
- [#1482]
Merge Animator
に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加 - [#1481] World Scale Objectを追加
- [#1489]
MA MMD Layer Control
を追加
Fixed
- [#1460] パラメーターアセットをMA Parametersにインポートするとき、ローカルのみのパラメーターが間違ってアニメーターのみ扱いになる問題を修正
- [#1489]
Merge Blend Tree
やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。- 詳細はドキュメントを参照してください。
- この動作を無効にするには、新しい
MA VRChat Settings
コンポーネントをアバターの適当なところに追加して、適切な設定を無効にしてください。
- [#1501] MA Parametersコンポーネントのテキスト入力欄を編集する際にUnityのキーボードショートカットが機能しない問題を修正
- [#1410] 同期レイヤー内のモーションオーバーライドがBone Proxy/Merge Armatureオブジェクトの移動に対して更新されない問題を修正
- [#1504] 一部の状況で内部の
DelayDisable
レイヤーが不要なオブジェクトを参照しないように変更- これにより、オブジェクトがアニメーションされているかどうかを追跡するAAOなどのツールとの互換性が向上します
- [#1508] テクスチャのサイズが4の倍数でない場合に、エクスプレッションメニューアイコンの自動圧縮が失敗する問題を修正
- [#1513] iOSビルドでエクスプレッションメニューアイコンの圧縮処理が壊れる問題を修正
Changed
- [#1529]
MA Parameters
の自動リネームとMA Menu Item
の自動パラメーター機能は、オブジェクトのパスに基づいて名前 を割り当てるように変更されました。MA Sync Parameter Sequence
を使用している場合は、このバージョンに更新した後、SyncedParamsアセットを空にして、 すべてのプラットフォームを再アップロードすることをお勧めします。
- [#1514]
Merge Blend Tree
はMerge Motion (Blend Tree)
に改名され、アニメーションクリップにも対応するようになりました - [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (
IVirtualizeMotion
とIVirtualizeAnimatorController
) を使用するように変更 - [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
- [#1437] Create Toggle for Selectionにおいて、複数選択時時に必要に応じてサブメニューを生成し、子としてトグルを生成するように変更されました。
- [#1499]
Object Toggle
で制御されるAudio Source
がアニメーションブロックされたときに常にアクティブにならないように、 アニメーションがブロックされたときにオーディオソースを無効にするように変更。 - [#1502]
World Fixed Object
はVRCParentConstraint
を使用するようになり、Androidビルドで使用可能になりました。
それより前
GitHubのリリースページをご確認ください: https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases